Jobbsida hos Jlika

Software Engineer inom 3D till världsledande möbelföretag!

Academic Work Sweden AB

Älmhult · Systemutvecklare/Programmerare

Publicerad 10 juni 2026Sista ansökan 7 december 2026Heltid

Ansök och se matchningssignal

Matchningssignal

68/100

Kan passa dig som söker distans eller flexibelt upplägg och inkluderande arbetssätt.

Ansök hos arbetsgivarenVisa arbetsgivarprofil

Matchningssignalen är ett stöd, inte en garanti. Kontrollera alltid originalannonsen och fråga arbetsgivaren om kommunikation, arbetsmiljö och viktiga anpassningar.

Översikt

Arbetsgivare

Academic Work Sweden AB

Plats

Älmhult

Omfattning

Heltid

Sista ansökan

7 december 2026

Varför jobbet kan passa

Kan passa dig som söker distans eller flexibelt upplägg och inkluderande arbetssätt.

  • distans eller flexibelt upplägg
  • inkluderande arbetssätt

Kognitivt stöd

55/100

Annonsen kan behöva mer information om struktur, introduktion och arbetsledning.

Fysisk miljö

70/100

Annonsen nämner fysisk tillgänglighet, distans eller flexibilitet.

Inkludering

85/100

Annonsen innehåller signaler om mångfald, likabehandling eller inkluderande kultur.

DistansInkludering

Tydligare sammanfattning

Kortare och tydligare version för snabbare läsförståelse.

Kort och tydligt: - Roll: Software Engineer inom 3D till världsledande möbelföretag! - Arbetsgivare: Academic Work Sweden AB - Plats: Älmhult - Yrke: Systemutvecklare/Programmerare - Omfattning: Heltid - Anställning: 6 månader eller längre - Sista ansökningsdag: 2026-12-07 Det som verkar viktigt i annonsen: - distans eller hybrid nämns. - texten nämner inkludering, mångfald eller likabehandling. - Rollen beskrivs bland annat så här: - Om tjänsten I rollen som 3D-utvecklare arbetar du med att designa och vidareutveckla robusta 3D-pipelines och tekniska lösningar som hanterar stora mängder data och visuella tillgångar. - Arbetsuppgifter Designa och underhålla 3D-pipelines och verktyg. Krav och önskemål som nämns: - Vi söker dig som Relevant eftergymnasial IT-utbildning gärna inom datateknik, teknisk Fysik, spelprogrammering eller liknande. - Minst 3 års erfarenhet av teknisk 3D-utveckling Mycket goda kunskaper i Python och C++ Erfarenhet av att bygga och underhålla 3D-pipelines, med fördel i USD (Universal Scene Description) Erfarenhet av DCC-verktyg (t.ex. - Är obehindrad i engelska, både i tal och skrift Det är meriterande om du har Bakgrund inom spelutveckling eller VFX-industrin. Bra frågor att ställa arbetsgivaren: - Hur ofta kan arbetet göras på distans? - Hur arbetar ni praktiskt med inkludering i teamet? Kom ihåg: - Läs alltid originaltexten innan du söker. - AI-texten är ett stöd och kan missa detaljer.

Originaltext

Vår kund är ett globalt ledande bolag inom heminredning som genom teknik och innovation når miljontals människor världen över varje dag. Här kombineras kreativitet med avancerad digital utveckling för att skapa lösningar som faktiskt påverkar hur människor lever och upplever sitt hem. Du kliver in i en miljö där 3D, teknik och affär möts och där du får möjlighet att arbeta nära både produktion och innovation i framkant. Vänta inte, sök redan idag! Om tjänsten I rollen som 3D-utvecklare arbetar du med att designa och vidareutveckla robusta 3D-pipelines och tekniska lösningar som hanterar stora mängder data och visuella tillgångar. Du jobbar nära både utvecklare och kreatörer för att säkerställa effektiva arbetsflöden och hög kvalitet i leveranserna. Samtidigt får du utrymme att experimentera med nya tekniker och kontinuerligt förbättra system och processer. Du erbjuds Chansen att påverka miljontals människors vardag genom innovativ 3D-kommunikation och på så vis växa både professionellt som personligt En chans att göra karriär i ett globalt företag Möjligheten att arbeta hemifrån några dagar i veckan. Företaget har en 3-day-at office policy En kultur där alla kan vara sig själva, vara kreativa och innovativa varje dag Att arbeta i ett sammansvetsat team som alltid strävar efter och värdesätter öppenhet och nytänkande. Arbetsuppgifter Designa och underhålla 3D-pipelines och verktyg. Utveckla och optimera 3D-modeller, shaders och bilder för olika plattformar. Identifiera och implementera förbättringar av befintliga system. Engagera dig i agil utveckling och leverera tekniska lösningar. Koda för både nya initiativ och pågående projekt inom 3D. Bidra till komplexa 3D-arbetsflöden. Samarbeta nära med produktägare och 3D-artister. Vi söker dig som Relevant eftergymnasial IT-utbildning gärna inom datateknik, teknisk Fysik, spelprogrammering eller liknande. Minst 3 års erfarenhet av teknisk 3D-utveckling Mycket goda kunskaper i Python och C++ Erfarenhet av att bygga och underhålla 3D-pipelines, med fördel i USD (Universal Scene Description) Erfarenhet av DCC-verktyg (t.ex. Houdini, Maya, Blender) eller spelmotorer (Unreal Engine/Unity). Är obehindrad i engelska, både i tal och skrift Det är meriterande om du har Bakgrund inom spelutveckling eller VFX-industrin. Förståelse för shading-modeller. Erfarenhet av realtids- eller offlinegrafik, eller Computer-Generated Imagery (CGI). Kunskap om Material X. Kunskap i Rust eller molnlösningar (Azure). För att lyckas i rollen har du följande personliga egenskaper: Hjälpsam Målmedveten Ansvarstagande Intellektuellt nyfiken Vår rekryteringsprocess Denna rekryteringsprocess hanteras av Academic Work och vår kunds önskemål är att alla frågor rörande tjänsten skickas till Academic Work. Vi tillämpar löpande urval och kommer plocka ner annonsen när tillräckligt många kandidater har nått slutskedet i rekryteringsprocessen. Vid ansökan efterfrågas ett CV. Personligt brev använder vi inte som urvalsmetod och behöver därför inte bifogas. Rekryteringsprocessen innehåller två urvalstest: ett personlighetstest och ett test i kognitiv förmåga. Testerna är ett verktyg för att kunna hitta den kandidat med högst potential för tjänsten samt främja jämlikhet, mångfald och en rättvis rekryteringsprocess.

Jobbfakta

Arbetsgivare
Academic Work Sweden AB
Plats
Älmhult
Omfattning
Heltid
Anställning
6 månader eller längre
Distans
Distans

Bra frågor att ställa

  • Hur ser introduktion, rutiner och arbetsledning ut i rollen?
  • Hur ofta kan arbetet göras på distans eller med flexibla tider?
  • Vem kan jag prata med om praktiska anpassningar innan start?